miércoles, 20 de enero de 2010
17. Test Auto Evaluacion Arquitectura Del Ordenador
1-La parte física de los ordenadores se llama: Hardware
2-Las instrucciones y programas se llaman: Software
3- La unidad mínima de información se llama: Bit
4- La unidad de almacenamiento en informática es: Kilobyte
5-¿En que unidad se suele medir la velocidad de transmisión de datos?: La unidad de velocidad de transmisión de datos se expresa en Bytes/segundo (B/s), KB/s, MB/s o GB/s.
6- Indica los 3 factores que influyen en la velocidad de un ordenador (micro): El procesador, RAM y espacio libre de la memoria.
7-¿Cómo se llaman los cables por donde viaja la información?.¿De cuantos bits pueden ser? Bus de datos. De 32 0 64 bits.
8-¿Qué es y en qué se mide la frecuencia de un ordenador? Es la serie de operaciones requerida para procesaruna instrucción. Se mide en Megahertzios.
9-¿Qué factores se tendrán en cuenta a la hora de elegir una torre de un ordenador? El procesador, la memoria RAM, el microprocesador...
10-¿A que tensiones suele trabajar un ordenador? A 12v, 5v o 3.3v.
11-Nombra los tipos diferentes de slots o ranuras de expansión de una placa base: Ranuras PCI, AGP, ISA, SIMM y DIMM.
12-¿Qué dos tipos de controladoras existen? (nombra todos los nombres): IDE/EIDE/ATA/SerialATA/ultraDMA y SCSI/Fireware.
13-¿Qué misión tiene el chipset de un ordenador? Agrupar en un solo componente las controladoras que todos los ordenadores necesitan.
14-¿Cuál es la memoria que es capaz de trabajar al la velocidad del micro? La Caché.
15-¿Cuántas memorias caches existen? Interna y externa (L1 o primaria y L2 o secundaria).
16-¿De qué valores son los módulos de memoria? DIMM (Dual Inline Memory Module) y SIMM (Single Inline Memory Module).
17-¿Qué es la memoria RAM? Es donde el ordenador guarda los datos de los programas que se están ejecutando en ese momento y de donde coge las órdenes el micro.
18- ¿Cómo se llama la memoria ROM que se puede configurar dependiendo de las particularidades de cada máquina?: La BIOS.
19- Nombra los 4 tipos de Ram que existen: DRAM, SDRAM, DDRAM y RIMM
20-Cuando el sistema del ordenador escasea de memoria Ram utiliza la: Memoria virtual.
21-¿En que dos partes se divide el microprocesador?: Unidad aritmética-lógica y unidad de control.
22-¿Qué es importante conocer de una fuente de alimentación? El rendimiento.
23- A parte de la capacidad, que otra característica es importante en el disco duro:
24- Nombra los 5 puertos que existen por cable: Los puertos paralelos (LPT), los puertos serie (COM), los puertos USB(Universal Serial Bus), los puertos Fireware y los conectores (puertos) VGA.
25-Nombra las 3 formas de conectar de forma inalámbrica: Por infrarrojos, bluetooth y wi-fi.
26-¿Cuántos sectores constituyen un cluster normalmente? 4 sectores de 512 bytes.
27-Nombra dos tipos de monitores diferentes: Los monitores CRT y las pantallas TFT.
28- ¿Qué es la frecuencia de refresco de un monitor?.¿En qué monitores se usa? Es el número de veces que la pantalla se dibuja por segundo. En los monitores CRT.
29- ¿En qué monitores se usa el tiempo de refresco? En los monitores CRT.
30- ¿Qué significa y qué es el dot pitch? Paso de punto. Es la distancia diagonal entre dos puntos vecinos del mismo color (no dos píxel).
31- ¿Qué monitores trabajan con una resolución fija por que si no se pierde calidad? Las pantallas TFT.
32- ¿Qué significa RTB? Conjuntos de elementos constituido por todos los medios de transmisión y conmutación necesarios que permite enlazar a voluntad dos equipos terminales mediante un circuito físico que se establece específicamente para la comunicación y que desaparece una vez que se ha completado la misma.
33- Pon las capacidades de almacenamiento que tienen: un disquete, un CD-ROM y un DVD.
Un disquete tiene una capacidad de almacenamiento de 160Kb.
Un CD-ROM tiene una capacidad de almacenamiento de 650Mb.
Un DVD tiene una capacidad de almacenamiento de 4,7Gb.
34-¿Qué significan los siguientes números en una grabadora de DVD? 54x24x52x
Que el DVD lee regraba y graba archivos.
35-¿Qué es un DVD dual? Son los que poseen dos capas consiguiendo así una capacidad de aproximadamente 8Gb frente a los DVDs de una sola capa que tienen una capacidad aproximada de 4Gb.
36-¿Cuántas tipos de impresoras existen? Hay tres tipos de impresoras: impresora de impactos, impresora de chorro de tinta e impresora láser.
37-¿Cómo se llaman las tarjetas usadas para conexiones bluethoot? Tarjeta pcmcia.
16. Impresoras
Los puntos por pulgada (ppp) del inglés dots per inch (DPI) es una unidad de medida para resoluciones de impresión, concretamente, el número de puntos individuales de tinta que una impresora o tóner puede producir en un espacio lineal de una pulgada.
martes, 19 de enero de 2010
15. Monitores
El refresco de pantalla
El refresco es el número de veces que se dibuja a pantalla por segundo. Evidentemente, cuando mayor sea la cantidad de veces que se refresque, menos se nos cansara la vista y trabajaremos mas cómodos y con menos problemas visuales.
La velocidad del refresco se mide en hertzios (Hz. 1/segundo), así que 70 Hz significa que la pantalla se dibuja 70 veces por segundo. Para trabajar cómodamente necesitaremos esos 70 Hz. Para trabajar con el mínimo de fatiga visual, 80Hz o mas. El mínimo son 60 Hz; por debajo de esa cifra los ojos sufren demasiado, y unos minutos basta para empezar a sentir escozor o incluso un pequeño dolor de cabeza.
La frecuencia máxima de refresco de un monitor se ve limitada por la resolución de la pantalla. Esta ultima decide el numero de líneas o filas de la mascara de la pantalla y el resultado que se obtiene del numero de las filas de un monitor y de su frecuencia de exploración vertical (barrido o refresco) es la frecuencia de exploración horizontal; esto es el numero de veces por segundo que el haz de electrones debe desplazarse de izquierda a derecha de la pantalla.
Quien proporciona estos refrescos es la tarjeta grafica, pero quien debe presentarlos es el monitor. Si ponemos un refresco de pantalla que el monitor no soporta podríamos dañarlo, por lo que debemos conocer sus capacidades a fondo.
Resolución
Se denomina resolución de pantalla a la cantidad de píxeles que se pueden ubicar en un determinado modo de pantalla. Estos píxeles están a su vez distribuidos entre el total de horizontales y el de vértices. Todos los monitores pueden trabajar con múltiples modos, pero dependiendo del tamaño del monitor, unos nos serán más útiles que otros.
Un monitor cuya resolución máxima sea de 1024x768 píxeles puede representar hasta 768 líneas horizontales de 1024 píxeles cada una, probablemente además de otras resoluciones inferiores como 640x480 u 800x600. Cuanto mayor sea la resolución de un monitor, mejor será la calidad de la imagen de pantalla, y mayor será la calidad del monitor. La resolución debe ser apropiada además al tamaño del monitor; hay que decir también que aunque se disponga de un monitor que trabaje a una resolución de 1024x768 píxeles, si la tarjeta grafica instalada es VGA (640x480) la resolución de nuestro sistema será esta última.

Características de monitores LCD
Cada píxel de un LCD típicamente consiste de una capa de moléculas alineadas entre dos electrodos transparentes, y dos filtros de polarización, los ejes de transmisión de cada uno que están (en la mayoría de los casos) perpendiculares entre sí. Sin cristal líquido entre el filtro polarizante, la luz que pasa por el primer filtro sería bloqueada por el segundo (cruzando) polarizador.
Cuando un dispositivo requiere un gran número de píxeles, no es viable conducir cada dispositivo directamente, así cada píxel requiere un número de electrodos independiente. En cambio, la pantalla es multiplexada. En una pantalla multiplexada, los electrodos de la parte lateral de la pantalla se agrupan junto con los cables (normalmente en columnas), y cada grupo tiene su propia fuente de voltaje. Por otro lado, los electrodos también se agrupan (normalmente en filas), en donde cada grupo obtiene una tensión de sumidero. Los grupos se han diseñado de manera que cada píxel tiene una combinación única y dedicada de fuentes y sumideros. Los circuitos electrónicos o el software que los controla, activa los sumideros en secuencia y controla las fuentes de los píxeles de cada sumidero.

Características de las pantallas planas TFT.
Brillo: El brillo o luminancia es la relación entre la intensidad lumínica en una determinada dirección y el área aparente de la superficie que lo emite o refleja. Esta luminancia se mide en candelas x metro 2 (cd/m2).
Una candela es la unidad básica del SI de intensidad luminosa en una dirección dada, de una fuente que emite una radiación monocromática de frecuencia 540 × 1012 hercios y de la cual la intensidad radiada en esa dirección es 1/683 vatios por estereorradián.
En la conferencia general de pesos y medidas de 1948 se definió como una sexagésima parte de la luz emitida por un centímetro cuadrado de platino puro en estado sólido a la temperatura de su punto de fusión (2046 K).
En un monitor TFT este parámetro se encuentra entre unos márgenes de 250 cd/m2 a 450 cd/m2, siendo lo más habitual entre 300 cd/m2 y 350 cd/m2 (esto último en monitores de gama alta y profesionales). Un brillo bajo nos dará tonos apagados, blancos sucios y la posible pérdida de algunos tonos.
Un brillo muy alto en cambio nos dará colores excesivamente fuertes, negros tirando a gris (a mayor brillo un gris más claro) y también pérdida de tonos intermedios.
Contraste: En este caso habría que hablar más bien de proporción de contraste, ya que lo que se nos ofrece es ese dato.
La proporción de contraste es la relación que hay entre la parte más clara (el blanco más blanco) y la más oscura (el negro más negro) de una imagen. En la práctica, cuanto mayor sea esta relación mucho mejor se definirán los colores, imágenes y letras en una pantalla.
Para los valores que actualmente se manejan, una buena relación de contraste se puede situar a partir de los 700:1, aunque cada vez son más frecuentes monitores por encima de los 1000:1, llegándose a valores de 2000:1 y hasta 5000:1 en las gamas altas de algunos fabricantes.
Un contraste por debajo de 700:1 es pobre y puede hacer que se pierdan tanto detalles de algunas imágenes como que se tenga una baja definición en los textos (que se vean como turbios) o que se pierdan tonos de color, que es lo que ocurría en los primeros monitores TFT.
Frecuencia de refresco vertical: Es la frecuencia con la que se refresca un la información de los pixeles en sentido vertical. Este dato es diferente en los monitores CRT, ya que en ese caso es la frecuencia con la que se efectúa el barrido de electrones que conforman la imagen.
En los monitores TFT este refresco tiene una menor importancia, y se sitúa entre los 56Hz y los 75Hz, siendo lo normal que esté en los 60Hz.
Mientras que en un monitor CRT la resolución y un cierto parpadeo depende de la velocidad de refresco vertical (a mayor velocidad de refresco menor parpadeo y menor resolución máxima posible) en los monitores TFT el parpadeo no existe al no haber un verdadero barrido de electrones, sino que el trabajo de cada pixel se determina por un transistor.
Tiempo de respuesta: El Tiempo de respuesta es el tiempo total empleado en encender un pixel y volverlo a apagar (del máximo negro al máximo blanco). Evidentemente cuanto menor sea este tiempo de respuesta mayor será la calidad de imagen y menor el cansancio que nos pueda provocar.Un tiempo normal de respuesta es de 5 ms, llegando a los 2 ms en monitores de gama alta.
Resolución: Los monitores TFT, a diferencia de los CRT, tienen unas resoluciones predeterminadas, que corresponde a un pixel de imagen x un pixel de pantalla. En esta resolución es en la que mayor calidad de imagen dan, ya que tanto una resolución superior como una resolución inferior se consiguen mediante una variación en esta relación. Las resoluciones más habituales son 1024 x 768, 1280 x 1024 y 1440 x 1050. En los monitores de pantalla panorámica la proporción de estas resoluciones suele adaptarse para evitar el efecto de estiramiento de las imágenes.
Angulo de visión: A diferencia de los monitores tradicionales o CRT, los monitores TFT tienen un ángulo de visión limitado. Aunque este ángulo de visión se ha ido incrementando con el desarrollo de esta tecnología, llegándose a unos 170º tanto en vertical como en horizontal lo cierto es que el ángulo idóneo (sin deformaciones de imagen ni de color) no suele superar los 90º.
Hay monitores especiales (monitores de confidencialidad) en los que este ángulo es especialmente reducido, para evitar que personas no autorizadas puedan ver la información que aparece en el monitor. Este ángulo puede llegar hasta los 30º, lo que en la práctica significa que para ver bien la imagen hay que estar justo enfrente de la pantalla, tanto en sentido vertical como horizontal.
Número de colores: El número de colores es el número máximo de colores diferentes que puede representar. Los monitores TFT tienen un número máximo de colores de 16.7 millones (que son también los que el ojo humano puede llegar a diferenciar). Esto se corresponde en la configuración de una tarjeta gráfica a 24 bits, por lo que lo ideal es elegir una calidad de color de 32 bits, que se corresponde a 24 bits de color más 8 bits de control.
Consumo: Este es un dato que tiene su importancia hoy en día, aunque no afecta en absoluto para la calidad ni del monitor ni de la imagen. Son normales consumos de 35 - 45 watios en funcionamiento y de entre 1 y 2 watios, tanto en reposo como apagados (en standby).
Conexiones: Los monitores actuales suelen tener tanto conexión analógica (VGA 15 Pin D-Sub) como digital (DVI).


Características de la Pantallas de Plasma
Las pantallas de plasma son brillantes (1000 lux o más por módulo), tienen un amplia gama de colores y pueden fabricarse en tamaños bastante grandes, hasta 262 cm de diagonal. Tienen una luminancia muy baja a nivel de negros, creando un negro que resulta más deseable para ver películas. Esta pantalla sólo tiene cerca de 6 cm de grosor y su tamaño total (incluyendo la electrónica) es menor de 10 cm. Los plasmas usan tanta energía por metro cuadrado como los televisores CRT o AMLCD. El consumo eléctrico puede variar en gran medida dependiendo de qué se esté viendo en él. Las escenas brillantes (como un partido de fútbol) necesitarán una mayor energía que las escenas oscuras (como una escena nocturna de una película). Las medidas nominales indican 400 vatios para una pantalla de 50 pulgadas. Los modelos relativamente recientes consumen entre 220 y 310 vatios para televisores de 50 pulgadas cuando se está utilizando en modo cine. La mayoría de las pantallas están configuradas con el modo “tienda” por defecto y consumen como mínimo el doble de energía que con una configuración más cómoda para el hogar.
El tiempo de vida de la última generación de pantallas de plasma está estimado en unas 100.000 horas (o 30 años a 8 horas de uso por día) de tiempo real de visionado, mas sin embargo se han producido televisores plasmas que hanreducido el consumo de energía y han alargado la vida útil del televisor. En concreto, éste es el tiempo de vida medio estimado para la pantalla, el momento en el que la imagen se ha degradado hasta la mitad de su brillo original. Se puede seguir usando pero se considera el final de la vida funcional del aparato.
Los competidores incluyen a LCD, CRT, OLED, AMLCD, DLP, SED-tv, etc. La principal ventaja de la tecnología del plasma es que pantallas muy grandes pueden ser fabricadas usando materiales extremadamente delgados. Ya que cada píxel es iluminado individualmente, la imagen es muy brillante y posee un gran ángulo de visión.
14. Memorias
Memoria virtual: La memoria virtual es una técnica para proporcionar la simulación de un espacio de memoria mucho mayor que la memoria física de una máquina. Esta "ilusión" permite que los programas se hagan sin tener en cuenta el tamaño exacto de la memoria física.
Memoria RAM CMOS: RAM-CMOS es un tipo de memoria en que se guardan los datos que se pueden configurar del BIOS y contiene información básica sobre algunos recursos del sistema que son susceptibles de ser modificados como el disco duro, el tipo de disco flexible, etc.
13. Memoria RAM. Tipos
SIMM: Siglas de Single In line Memory Module, un tipo de encapsulado consistente en una pequeña placa de circuito impreso que almacena chips de memoria, y que se inserta en un zócalo SIMM en la placa madre o en la placa de memoria.
DIMM: Siglas de Dual In line Memory Module, un tipo de encapsulado, consistente en una pequeña placa de circuito impreso que almacena chips de memoria, que se inserta en un zócalo DIMM en la placa madre y usa generalmente un conector de 168 contactos.
DIP: Siglas de Dual In line Package, un tipo de encapsulado consistente en almacenar un chip de memoria en una caja rectangular con dos filas de pines de conexión en cada lado.
RAM Disk: Se refiere a la RAM que ha sido configurada para simular un disco duro. Se puede acceder a los ficheros de un RAM disk de la misma forma en la que se acceden a los de un disco duro. Sin embargo, los RAM disk son aproximadamente miles de veces más rápidos que los discos duros, y son particularmente útiles para aplicaciones que precisan de frecuentes accesos a disco.
Memoria Caché ó RAM Caché: Es una parte de memoria RAM estática de alta velocidad (SRAM) más que la lenta y barata RAM dinámica (DRAM) usada como memoria principal. La memoria caché es efectiva dado que los programas acceden una y otra vez a los mismos datos o instrucciones. Guardando esta información en SRAM, la computadora evita acceder a la lenta DRAM.
SRAM: Siglas de Static Random Access Memory, es un tipo de memoria que es más rápida y fiable que la más común DRAM (Dynamic RAM). El término estática viene derivado del hecho que necesita ser refrescada menos veces que la RAM dinámica.
DRAM: Siglas de Dynamic RAM, un tipo de memoria de gran capacidad pero que precisa ser constantemente refrescada (re-energizada) o perdería su contenido.
SDRAM: Siglas de Synchronous DRAM, DRAM síncrona, un tipo de memoria RAM dinámica que es casi un 20% más rápida que la RAM EDO. SDRAM entrelaza dos o más matrices de memoria interna de tal forma que mientras que se está accediendo a una matriz, la siguiente se está preparando para el acceso.
FPM: Siglas de Fast Page Mode, memoria en modo paginado, el diseño más comun de chips de RAM dinámica. El acceso a los bits de memoria se realiza por medio de coordenadas, fila y columna.
EDO: Siglas de Extended Data Output, un tipo de chip de RAM dinámica que mejora el rendimiento del modo de memoria Fast Page alrededor de un 10%. Al ser un subconjunto de Fast Page, puede ser substituida por chips de modo Fast Page.
PB SRAM: Siglas de Pipeline Burst SRAM. Se llama 'pipeline' a una categoría de técnicas que proporcionan un proceso simultáneo, o en paralelo dentro de la computadora, y se refiere a las operaciones de solapamiento. La PB SRAM trabaja de esta forma y se mueve en velocidades de entre 4 y 8 nanosegundos.
miércoles, 25 de noviembre de 2009
Cuestiones de Windows
Cada uno de los dígitos binarios, 0 y 1.
2.¿Qué es un byte? ¿Cuántos bytes tiene 1 GB? Relación entre byte y bit.
Es el conjunto de 8 bits.
1 GB equivale a 1.073.741.824 bytes.
La relación es 1 Byte = 8 bits.
3.¿Qué es la CPU? ¿De que partes consta? ¿En que unidades se expresa la velocidad del procesador?
Es el componente en un ordenador digital que interpreta las instrucciones y procesa los datos contenidos en los programas del ordenador.
El CPU se compone de lo siguiente: memoria, unidad aritmetica logica y unidad o procesador de control.
La velocidad del procesador se mide en Megahertz (MHZ = millones de ciclos por segundo).
4.Anota la velocidad del procesador de tu equipo.
1800 MHz
5.¿Qué es la memoria RAM y memoria ROM?
La memoria RAM o de acceso aleatorio (en inglés: random-access memory) es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados.
La memoria ROM o de sólo lectura (en inglés: read only memory) es la memoria que almacena los datos que no se pueden modificary se utiliza principalmente para contener el firmware.
6.¿Qué capacidad suele tener un CD-ROM? ¿Y un DVD? ¿Cuántos disquetes se necesitan para copiar el contenido de un CD-ROM? ¿Cuántos CD-ROM se necesitan para compiar el contenido de un DVD?
Un CD-ROM estándar puede albergar 650 o 700 (a veces 800) MB de datos.
Un DVD tiene de capacidad 8,5 GB.
Para copiar el contenido de un CD-ROM (700 MB) se necesitan 1992 disquetes.
Para copiar el contenido de un DVD se necesitan 24759 disquetes.
7.¿Qué es un bus?
Es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de un ordenador o entre ordenadores.
8.¿Qué es un puerto? Tipos de puertos.
Es una forma genérica de denominar a una interfaz a través de la cual los diferentes tipos de datos se pueden enviar y recibir.
9.¿Qué son periféricos de entrada? Cita tres ejemplos.
Son los que permiten introducir datos externos a la computadora para su posterior tratamiento por parte de la CPU. Estos datos pueden provenir de distintas fuentes, siendo la principal un ser humano. Los periféricos de entrada más habituales son:
- Teclado
- Micrófono
- Escáner
- Ratón
- Lector de código de barras
10.¿Qué es hardware? ¿Y software?
Corresponde a todas las partes físicas y tangibles de un ordenador: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado.
Es el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados que forman parte de las operaciones de un sistema de computación.
11.¿En qué consiste el sistema binario? ¿Cuántos elementos lo forman? ¿ Con qué componentes eléctricos se pueden comparar dichos elementos?
El sistema binario es un sistema numérico que utiliza sólo dos números para representarse, que son 0 y 1, se asemeja en la electrónica en: 1 alto voltaje, 0 bajo voltaje o 1=5v y 0=-5.
12.¿En qué consiste el sistema hexadecimal? Cita los elementos que lo forman.
El sistema hexadecimal es un sistema numérico en el cual se utilizan 16 símbolos que son: 0-9,a,b,c,d,e,f.
13.¿Qué es el módem? ¿Para qué sirve?
Es un dispositivo que sirve para modular y demodular (en amplitud, frecuencia, fase u otro sistema) una señal llamada portadora mediante otra señal de entrada llamada moduladora.
14.Cita los iconos más importantes y explica su función,dentro del Panel de Control.
Apariencia y temas: Permite realizar cambios concernientes a lo que vemos en la pantalla. Estos son:
- Cambiar el tema: Windows dispone de grupos de modificaciones agrupados en temas; cada tema aplica cambios de color a las ventanas, diseños de íconos, tipos de letras en el contenido de las ventanas, etc. Se puede, inclusive, cambiar la apariencia de Windows XP a Windows 98.
- Escritorio: se pueden cambiar uno a uno los íconos del escritorio, al igual que el fondo de la pantalla.
- Salvapantalla: (Protector de pantalla o Screen Saver) cuando la computadora no se utiliza se puede configurar para que se apague la pantalla o muestre mensajes, fotos o diseños al azar.
- Pantalla: se puede cambiar la resolución de la pantalla y la cantidad de colores que muestra.
- Configuraciones adicionales: se puede configurar la barra de tareas y el menú de inicio.
- Opciones de las carpetas: permite configurar la forma de cómo se ven las carpetas.
Impresores y otro hardware: En esta sección se pueden configurar varios dispositivos externos que se conectan a la computadora como son: controladores de video juegos, teclados, “mouse”, módem, impresores, escáner, cámaras, etcétera.
Conexiones de red e Internet: En esta sección se puede configurar todo lo relacionado a redes:
- Conexiones por cables
- Conexiones inalámbricas
- Opciones de Internet Explorer
- Asistente de conexión a internet
- Firewall de Windows
- Crear nuevas conexiones
Cuentas de usuario: Se pueden agregar, borrar o modificar las cuentas de los usuarios. Entre las modificaciones que se pueden realizar en esta sección están:
- Cambiar dibujo que identifica al usuario
- Cambiar clave
- Cambiar el tipo de usuario (cuenta limitada o de administrador)
- Habilitar o deshabilitar la cuenta de “Visitante” para dar acceso a personas que ocasionalmente utilicen la computadora
Agregar o quitar programas: Como dice su nombre, permite agregar o quitar programas instalados en la computadora. Al entrar en esta sección, aparecerá una lista de los programas instalados, cuánto ocupan en el disco y con qué frecuencia se utiliza. Adicionalmente se pueden agregar o quitar componentes de Windows como Messenger , MSN Explorer o Outlook Express.
Opciones regionales de idioma, fecha y hora: Esta categoría le brinda la disponibilidad al usuario de cambiar la fecha y la hora de la computadora; adicionalmente, se puede seleccionar el país e idioma que desee utilizar en Windows para uso del teclado, sistema de medidas y monedas.
Sonido, voz y equipo de audio: Aparecerán las propiedades de los dispositivos de sonido, altavoces y equipos especiales de voz. Inclusive, si la computadora dispone de otros equipos de sonido adicionales a los que están incorporados en la computadora, también se pueden administrar en esta sección.
Opciones de accesibilidad: Adecua varias de las opciones de Windows para que puedan utilizarlo personas con alguna discapacidad especial. Entre los ajustes que se pueden hacer en esta sección están:
- Teclado: Se pueden realizar cambios para que el usuario escuche tonos al tocar las teclas de mayúsculas y detectar cuando el usuario deja oprimida alguna tecla por error.
- Sonido: Opciones para generar avisos visuales cuando ocurren sonidos y otros cambios.
- Pantalla: ajusta los tipos de letras y colores para que personas con deficiencias visuales puedan ver mejor.
- Ratón: Permite realizar cambios en Windows para que la persona pueda utilizar algunas teclas para mover el ratón.
- General: Es en esta sección se pueden hacer ajustes generales de las características de accesibilidad.
Rendimiento y mantenimiento: En esta sección se pueden realizar cambios más completos en el funcionamiento del hardware en Windows, como el manejo de los discos duros y ajuste del uso energético de la computadora.
Centro de seguridad: Es dentro de esta categoría que se puede configurar la forma de cómo Windows administra las opciones de seguridad de Internet contra virus y contra ataques en la red.
15.Abre el icono "SISTEMA" y escribe las características de todos los componentes de tu equipo.
16.¿Qué es un dispositivo "Plug and Play"?
Es la tecnología que permite a un dispositivo informático ser conectado a un ordenador sin tener que configurar (mediante jumpers o software específico (no controladores) proporcionado por el fabricante) ni proporcionar parámetros a sus controladores (conocida también por su abreviatura PnP).
17.¿Qué es un asistente de instalación?
Un asistente de instalación es aquel que guía al usuario en el proceso de configuración del software, haciéndolo transparente y preguntando al usuario sólo configuraciones básicas como por ejemplo componentes adicionales del software, ruta de instalación, entre otros.
18.¿Cómo se hace para desinstalar un programa del ordenador?
Se abre el "Panel de Control" en Windows.
- Clic doble en "Añadir/Remover Programas" (o similar, dependiendo de la versión de Windows).
Se localiza en la lista el nombre del programa que se quiere desinstalar. Se seleciona con el ratón y se hace clic en "Añadir/Remover" (o similar, dependiendo de la versión de Windows).
Se siguen las instrucciones del programa de desinstalación que aparezcan en la pantalla.
El programa de desinstalación no borrará los ficheros de datos o directorios que no fueran creados por el programa de instalación. Si se quiere borrar esos ficheros se tendrá que hacerlo manualmente.
19.¿Qué es un sistema operativo?
Un sistema operativo es un software de sistema, es decir, un conjunto de programas de computación destinados a realizar muchas tareas entre las que destaca la administración de los dispositivos periféricos.
20.Haz un dibujo de una ventana de word y escribe todos los elementos que la constituyen.

21.Cita dos formas de acceder a los archivos de tu carpeta.
Se pueden acceder desde el entorno visual (las ventanas) o empleando la consola del sistema operativo.
22.¿Dónde se localiza el Explorador de Windows si no está en el escritorio como acceso directo?
En el Inicio, "Todos los programas".
23.Explica la forma de crear una carpeta en el disco C.
Hay que entrar en Mi PC, abrir disco local C, pulsar botón derecho y darle a crear carpeta.
24. ¿Que llama formato de un archivo? Cita los formatos que conozcas y di que representan.
Los fomatos de archivo determinan de qué tipo son, algunos son estándares y otros son únicos de uso exclusivo de algunos programas o casas de software, por ejemplo: .doc word 97-2003, .docx word2007, .jpg .jpeg .gif .bmp .png .tiff archivos de imagen, .mp3 .wav .cda . wma son archivos de audio, entre otros.
25.¿Qué es el Portapapeles?
El portapapeles es una herramienta del Sistema Operativo que permite almacenar temporalmente información de cualquier tipo. Al portapapeles se puede copiar texto, imágenes, archivos, etc. Usualmente el contenido del portapapeles se obtiene desde la función de copiar o cortar, y se recupera con la función de pegar o mover.
26.¿De qué forma se puede copiar y pegar un archivo en otra dirección?
Pulsando Control + C para copiar y Control V para pegar. Sino, hacer clic en el botón derecho y seleccionando la opción de cortar o pegar.
27. ¿Cómo se hace para buscar un archivo?
Al entrar en Inicio, aparece la opción de "busca", que te permite buscar un archivo en todas las carpetas y discos del ordenador.
28.¿Qué es el Scandisk y para qué sirve??
ScanDisk es un software creado por Symantec, adquirida posteriormente por Microsoft, para incorporarlo junto a sus sistemas operativos MS-DOS a partir de la versión 6, y Windows bajo plataforma 9X (95, 98, ME).
Scandisk sirve para comprobar en el ordenador tanto la integridad de la superficie física de su disco duro como la integridad del sistema de archivos almacenado en él.
29.¿Qué es el código ASCII?
Es un código de caracteres basado en el alfabeto latino tal como se usa en inglés moderno y en otras lenguas occidentales.
30.Siguiendo el método explicado, dí qué símbolod del código ASCII representan los números 84 y 112, respectivamente.
El 84 se representa con la letra “T”. El 112 se representa con la letra “J”.
31¿Qué es un acceso directo? ¿Cómo se crea?
Es una manera de llegar a un programa desde el escritorio o desde cualquier parte del ordenador donde no esté ese programa. Se crea pulsando sobre él con el botón derecho del ratón, y seleccionando la opción de "crear acceso directo".
32.¿Qué es un píxel?
Es la menor unidad homogénea en color que forma parte de una imagen digital, ya sea esta una fotografía, un fotograma de vídeo o un gráfico.
33.¿Qué es la resolución de la pantalla? Busca en el panel de control, icono pantalla la resolución de tu monitor. Explica lo que significa.
Es el número de píxels (o máxima resolución de imagen) que puede ser mostrada en la pantalla por pulgada.
1280 x 1024 píxeles
34.¿Qué ocurriría al aumentar la resolución de la pantalla?
La imagen se vería con mayor nitidez y menor tamaño.
35.¿Dónde se encuentra el icono “Liberador de espacio en disco”? ¿Para qué sirve?
INICIO -> todos los programas -> accesorios herramientas.
Para eliminar los archivos que no sirven de nada a ninguna aplicación del ordenador.
36.¿Qué significa formatear un CD-ROM?
Eliminar cualquier archivo q se encuentre dentro del CD-ROM.
37.¿Para que se hace la operación de desfragmentar un disco?
Para ordenar los archivos que están desordenados y hacer asá que el ordenador vaya mas rápido.
38.En el disco duro ¿a qué se llaman cilindros? En un disco flexible ¿qué son las pistas?
Es el conjunto de todos los sectores de un disco de almacenamiento a los que pueden acceder todas las cabezas, sin que estas se desplacen.
Las pistas son círculos concéntricos invisibles, que comienzan en el borde exterior del disco y continúan hacia el centro sin tocarse jamás. Las pistas están enumeradas y se dividen en pequeños bloques denominados sectores que contienen 512 bytes. El número total de pistas y sectores va a depender del tipo de disco que se esté utilizando.
39.¿Qué es un cluster? ¿Dónde se almacenan los archivos en el disco?
El término cluster se aplica a los conjuntos de ordenadores construidos mediante la utilización de componentes de hardware comunes que se comportan como si fuesen un único ordenador.
40.¿Qué es el menú contextual de un archivo? ¿Dónde se localiza?
Es la ventana que se abre cuando hacemos clic en el botón secundario del ratón.
41. Explica como se obtiene un programa ejecutable en un lenguaje de programación.
42. ¿Qué programas conoces para navegar por Intenet? ¿Cuál es el mejor a tu juicio? Justifica la respuesta.
Internet explorer y mozilla Firefox. Mozilla firefoz. Su rapidez es mayor y tiene más actualizaciones.
43.¿Qué razones hay para que se vaya imponiendo el sistema operativo Linux frente a Windows?
Que el Linux es gratuito.
44. ¿Qué tipos de puertos de conexión de periféricos conoces?. Dibújalos

45. Qué son los ficheros temporales? ¿Cuándo se crean?
Son archivos localizados en el disco duro de un usuario en donde los navegadores almacenan los datos de un website.
46. ¿Cómo se te ocurre hacer una limpieza del disco duro?
Inicio -> todos los programas -> accesorios -> herramientas del sistema -> desfragmentador / limpieza del disco duro.
47. Ordena de menor a mayor capacidad las siguientes unidades de almacenamiento: Disco de 51/4, 31/2, unidad zip, CD-ROM, DVD-ROM.
Disco de 5 1/4, 3 1/2, CD-ROM, unidad zip, DVD-ROM
48. Busca en Internet los tipos de memoria RAM que se pueden encontrar en el mercado:
RAM, SDRAM, DIMM, DDRAM I, II, III
49. Busca en Internet los tipos de impresoras que hay, ordénalas de menor a mayor tecnología
Matricial (impactos), de chorro de tinta, láser, térmica y plotter.
50. ¿Qué diferencia hay entre una red de área local y una red de redes?:
La red de área local es la red que tienes en un determinado lugar y la red de redes es la genérica, internet.
viernes, 20 de noviembre de 2009
Cambio climático
El término suele usarse, de forma poco apropiada, para hacer referencia tan sólo a los cambios climáticos que suceden en el presente, utilizándolo como sinónimo de calentamiento global. La Convención Marco de las Naciones Unidas sobre el Cambio Climático usa el término cambio climático sólo para referirse al cambio por causas humanas.
Como se produce constantemente por causas naturales se lo denomina también variabilidad natural del clima. En algunos casos, para referirse al cambio de origen humano se usa también la expresión cambio climático antropogénico.
Además del calentamiento global, el cambio climático implica cambios en otras variables como las lluvias globales y sus patrones, la cobertura de nubes y todos los demás elementos del sistema atmosférico. La complejidad del problema y sus múltiples interacciones hacen que la única manera de evaluar estos cambios sea mediante el uso de modelos computacionales que simulan la física de la atmósfera y de los océanos. La naturaleza caótica de estos modelos hace que en sí tengan una alta proporción de incertidumbre (Stainforth et al., 2005)(Roe y Baker, 2007), aunque eso no es óbice para que sean capaces de prever cambios significativos futuros (Schnellhuber, 2008)(Knutti y Hegerl, 2008) que tengan consecuencias tanto económicas (Stern, 2008) como las ya observables a nivel biológico (Walther et al., 2002)(Hughes, 2001).