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jueves, 12 de noviembre de 2009

11. Código ASCII

¿Quién fue el creador del código ASCII, periodo de vida y nacionalidad?

Bob Bemer fue el creador del American Standard Code for Information Interchange (ASCII), un sistema que estandariza la forma de cómo las computadoras representan las letras, los signos de puntuación, los números y algunos códigos para los controles, lo cual hace posible la intercomunicación y la transferencia de la información entre computadoras. Nació el 8 de febrero de 1920 en Sault Ste. Marie, Míchigan y murió el 22 de junio del 2004 en Possum Kingdom Lake, Texas.

Sube a tu blog una imagen o un enlace de una tabla con las equivalencias del código ASCII al sistema decimal y binario.




Usando el código ASCII, ¿cual sería la codificación binaria de cada caracter de tu nombre (si tienes un nombre compuesto usa solo uno de ellos)?

L: (0100 1100) i: (0110 1001) s: (0111 0011) a: (0110 0001)

10. Transformación de código decimal a binario, octal y hexadecimal.





9.Unidad 2_HARDWARE. Sistemas de codificación.

El braille es un sistema de lectura y escritura táctil pensado para personas ciegas. Fue ideado por el francés Louis Braille (Coupvray, París, 4 de enero de 1809 - 6 de enero de 1852), que se quedó ciego debido a un accidente durante su niñez mientras jugaba en el taller de su padre. Cuando tenía 13 años, el director de la escuela de ciegos y sordos de París –donde estudiaba el joven Braille– le pidió que probara un sistema de lecto-escritura táctil inventado por un militar llamado Charles Barbier para transmitir órdenes a puestos de avanzada sin tener necesidad de delatar la posición durante las noches. Louis Braille, al cabo de un tiempo descubrió que el sistema era válido y lo reinventó utilizando un sistema de 8 puntos. Al cabo de unos años lo simplificó dejándole en el sistema universalmente conocido y adoptado de 6 puntos.

La presencia o ausencia de puntos permite la codificación de los símbolos. Mediante estos seis puntos se obtienen 64 combinaciones diferentes. La presencia o ausencia de punto en cada posición determina de qué letra se trata. Puesto que estas 64 combinaciones resultan claramente insuficientes, se utilizan signos diferenciadores especiales que, antepuesto a una combinación de puntos, convierten una letra en mayúscula, bastardilla, número o nota musical. En el braille español, los códigos de las letras minúsculas, la mayoría de los signos de puntuación, algunos caracteres especiales y algunas palabras se codifican directamente con una celda, pero las mayúsculas y números son representados además con otro símbolo como prefijo.

martes, 10 de noviembre de 2009

8. Aplicaciones sociales y cientificas de las TIC.


www.celera.com
Celera Genomics
es el nombre de una empresa estadounidense fundada en mayo de 1998 por Applera Corporation y J. Craig Venter, con el objetivo primario de secuenciar y ensamblar el genoma humano en plazo de tres años. Para ello utilizaron el método Shotgun, basado en la rotura del DNA en múltiples trozos, su clonación, y búsqueda de solapamientos con aplicaciones bioinformáticas.

www.nlm.nih.gov/.../visible/visible_human.html
"The Visible Human Project" es una iniciativa del Plan de Largo Alcance de 1.986 de la Biblioteca Nacional de Medicina (National Library of Medicine) de EE. UU.para crear una completa representación anatómica detallada, en 3 dimensiones, del cuerpo humano de un hombre y una mujer. Actualmente el proyecto se halla en fase de recolección de imágenes transversales por TAC, IRM y criosección, de cadáveres de hombres y mujeres, con un intervalo de 1 milímetro.

http://fightaidsathome.scripps.edu/
FightAIDS@Home ("Lucha contra el SIDA en casa") es un proyecto de computación distribuida para los computadores domésticos conectados a Internet, gestionado en el Laboratorio Olson en el Instituto de Desarrollo Scripps. El proyecto ayuda a utilizar técnicas de simulación biomédicas para buscar las maneras de curar o prevenir la proliferación del SIDA y el virus VIH.

GIMPS
Great Internet Mersenne Prime Search (GIMPS, "Gran búsqueda de números primos de Mersenne por Internet") es un proyecto colaborativo de voluntarios que utilizan los programas gratuitos Prime95 y MPrime con el fin de buscar números primos de Mersenne. George Woltman ha fundado el proyecto y escrito los programas que se encargan de analizar números de Mersenne. Scott Kurowski ha programado el servidor PrimeNet que sostiene la investigación.

http://folding.stanford.edu/
Folding@home
(en inglés se puede traducir como: «plegando en casa») es un proyecto de computación distribuida diseñado para realizar simulaciones por ordenador de plegamiento de proteínas, principalmente utilizando la técnica de dinámica molecular. Fue iniciado el 1 de octubre de 2000 y está actualmente dirigido por el Grupo Pande, en el departamento de Química de la Universidad de Stanford, bajo la supervisión del profesor Vijay S. Pande. Folding@home es el proyecto más grande de computación distribuida en el mundo reconocido por el Guiness World Of Records. El 8 de marzo de 2004, el proyecto genome@home concluyó y fue fusionado con folding@home.

http://setiathome.berkeley.edu/
Seti@home consiste en el procesamiento de señales de radio para buscar una prueba de inteligencia extraterrestre. Es el primer intento de computación distribuida realizado con éxito y en el que participan voluntarios de todo el mundo.http://www.demo.cs.brandeis.edu/golem/
The Golem Project
es una página dedicada a los robots autorreplicantes, la vida artificial, la simulación de formas biológicas y otras cuestiones interesantes. Algunos de los robots planteados en el proyecto son tan solo ideas, otros maquetas y otros funcionan en simuladores. Todos ellos tienen algo en común: sirven sin duda para hacer volar la imaginación.

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El Global Positioning System (GPS) o Sistema de Posicionamiento Global (aunque su nombre correcto es NAVSTAR-GPS) es un sistema global de navegación por satélite (GNSS) que permite determinar en todo el mundo la posición de un objeto, una persona, un vehículo o una nave, con una precisión hasta de centímetros, usando GPS diferencial, aunque lo habitual son unos pocos metros.
El GPS funciona mediante una red de 27 satélites (24 operativos y 3 de respaldo) en órbita sobre el globo, a 20.200 km, con trayectorias sincronizadas para cubrir toda la superficie de la Tierra. Cuando se desea determinar la posición, el receptor que se utiliza para ello localiza automáticamente como mínimo tres satélites de la red, de los que recibe unas señales indicando la posición y el reloj de cada uno de ellos. Con base en estas señales, el aparato sincroniza el reloj del GPS y calcula el retraso de las señales; es decir, la distancia al satélite

Google Maps es el nombre de un servicio gratuito de Google. Es un servidor de aplicaciones de mapas en Web. Ofrece imágenes de mapas desplazables, así como fotos satelitales del mundo entero e incluso la ruta entre diferentes ubicaciones. Desde el 6 de octubre del 2005, Google Maps es parte de Google Local.

Google Earth es un programa informático similar a un Sistema de Información Geográfica (SIG), creado por la empresa Keyhole Inc., que permite visualizar imágenes en 3D del planeta, combinando imágenes de satélite, mapas y el motor de búsqueda de Google que permite ver imágenes a escala de un lugar específico del planeta.

http://www.openstreetmap.es/
OpenStreetMap (también conocido como OSM) es un proyecto colaborativo para crear mapas libres y editables. Los mapas se crean utilizando información geográfica capturada con dispositivos GPS móviles, ortofotografías y otras fuentes libres. Esta cartografía, tanto las imágenes creadas como los datos vectoriales almacenados en su base de datos, se distribuye bajo licencia Creative Commons Attribution-ShareAlike 2.0.

viernes, 6 de noviembre de 2009

jueves, 5 de noviembre de 2009

7. Telecomunicaciones 3

El Reconocimiento Automático del Habla (RAH) o Reconocimiento Automático de voz es una parte de la Inteligencia Artificial que tiene como objetivo permitir la comunicación hablada entre seres humanos y computadoras electrónicas.


Es una herramienta computacional capaz de procesar la señal de voz emitida por el ser humano y reconocer la información contenida en ésta, convirtiéndola en texto u emitiendo órdenes que actúan sobre un proceso.

miércoles, 4 de noviembre de 2009

6. Telecomunicaciones_2

a) ¿Que entiendes por nanotecnología?

La nanotecnología es un campo de las ciencias aplicadas dedicado al control y manipulación de la materia a una escala menor que un micrómetro, es decir, a nivel de átomos y moléculas (nanomateriales).

b) Indica tres aplicaciones de la nanotecnologia.




  • Diagnóstico y cribaje de enfermedades.

  • Cambios térmicos moleculares

  • Monitorización de la salud.


c) ¿Qué es la Inteligencia artificial?

Ciencia encargada de imitar una persona, y no su cuerpo, sino imitar al cerebro, en todas sus funciones, existentes en el humano o inventadas sobre el desarrollo de una máquina inteligente.

d) ¿Qué ventajas e incovenientes le ves al desarrollo de máquinas inteligentes?


Ventajas: Que nos ayudan en la vida cotidiana

Desventajas: Que nos acostumbramos a que nos hagan las cosas,como por ejemplo,la calculadora,que no ejercitamos el cerebro.

e) ¿Que son los superconductores?


Capacidad intrínseca que poseen ciertos materiales para conducir corriente eléctrica con resistencia y pérdida de energías nulas en determinadas condiciones

f) ¿qué es la domótica?


Conjunto de sistemas capaces de automatizar una vivienda, aportando servicios de gestión energética, seguridad, bienestar y comunicación, y que pueden estar integrados por medio de redes interiores y exteriores de comunicación, cableadas o inalámbricas, y cuyo control goza de cierta ubicuidad, desde dentro y fuera del hogar.